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FOUR BEATS
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【DS】無限航路 Infinite Space その10 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 23 54 50 ID zhBuSmS9まったり待ってるから焦らない 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 01 02 44 ID Z3Zg2ZWp 899 すげえ 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 02 13 25 ID ZXPjJrV9君が気に入ったならこのゲーム取れ いつか無くした夢がここにだけ生きてる 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 07 31 03 ID Gt7dnNy0願いとは・・・何だったのだろうか? 神・・・製作者にとって我々は何だったのか? このスレの・・・存在の意味とは・・・・・ 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 17 47 31 ID hlYHf+Hbハーロックになりたかった 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 10 18 56 ID C7kt5VFQところで春って何月ぐらいまでだと思う? 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 13 01 56 ID OptVT4jOゲーム業界では来年の夏くらいまでの事を今春と呼ぶ 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 19 50 05 ID Y4xUGd3Mゲームは春発売とかいいながら平気で6月末とかに出してくるよね。 もうこの際秋や冬でもいいんでじっくり作り込んで欲しい。 秋なら9月の長期連休に合わせて出してくれると嬉しい。 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 21 45 05 ID v0+eqHR3作ってる側は製作は順調だといってるんだがなw 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 11 28 20 ID rqP8bmcKオンラインゲームとかも始めたばっかりなのに絶賛好評中!とか出てるだろ 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 01 33 04 ID kAiHuXJN試遊できたぐらいだし、そう遠くない気もするんだけどな。 今は単純に3タイトル発表して忙しいんでない。 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 11 45 01 ID MUd8XLKn1~3が冬 4~6が春 7~9が夏 10~12が秋 これ普通じゃないの? 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/07(土) 08 16 09 ID rVxVO/U2age 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 19 44 20 ID CqZltUi8保守 あう。せめて発売日を~ 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 22 01 27 ID MfXsgbd3シャイニングフェザーとかセブンスドラゴン出るまで発売日引っ張る気なんだろうか・・・ 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 02 30 35 ID n65BSy3z試遊した感じではその2作より調整含め完成度低かったので まだ先でもいいんじゃないか感 特に戦闘時の演出は、あれは間に合わせだったんだよな、と確認しておきたい 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 09 19 11 ID MdFo5lp6戦闘時の攻撃とかのエフェクト、ようつべで見た限りじゃかなりショボかったからなぁ 奥行きのある星図とか編成画面の背景の風景とか凝ってるのに 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 15 45 32 ID soQWvTa5セブンスドラゴンですらTGS出展verからフィールド画面一度作り直してるんだから 後発のこれはもっといろいろ弄くってくると思うよ。 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 17 10 54 ID WzEXbsa1どうかなぁ 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 19 18 17 ID wmPpzaZ5まぁ、新情報が楽しみだね エフェクトは、何度も見ると目につらいようなのは勘弁して欲しいな サウンドエフェクトも、実機で聞くと音が割れてるとか、かすれてるとか、そういうの勘弁 戦闘が面白いといいなー 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 00 45 16 ID jV+65hIR流石に春発売はもう無理だろうねぇ 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 09 32 49 ID Xn3fzjTQ無理だね。 個人的にはセブンスドラゴン→朧村正と遊ぶ予定なので夏~秋になっても全然構わない。 むしろその分クオリティ上げてくれた方が嬉しい。 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 09 40 17 ID rGFCiecH延期するならバランスや遊びやすさを詰めて欲しい 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 10 59 34 ID CrxODllA 924 セガのためにソニックも買ってやってくれ。 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 00 08 51 ID QFb4LEZx今年も派手に赤字出すようだが、凍結とかないよね・・・? 昔買う気満々だったセガのタイトルが発売日すら発表されてた時期もあったのに中止された経験があってさ・・・ 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 15 03 58 ID tS9hEa9gドラクエの発売が延期するらしいから、3月末発売チャンスだぞ!! 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 15 24 11 ID +/znojO8DSヘラクレスのように2週間前に発売日発表みたいな展開を期待 したいようなしたくないような。 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 18 59 56 ID v8dPYDowセブドラとドラクエが離れて俺歓喜たが、 無限航路とまる被りはやめてくれよな… 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 20 45 51 ID dbF2HiGU6月くらいまでには発売するかな 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 21 11 38 ID S8rO6m7dセガ、2008年度に出したゲームのうちいくつか、 2009年度に回したほうがよかったんじゃないのかという気もするなあ・・ 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 22 10 58 ID QFb4LEZx5月くらいだといいのう 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 23 38 10 ID qD/sb0Jgファミ通の発売予定表に発売日未定で永遠に載ってる様になったりして・・・ 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 23 42 01 ID +/znojO8まさにむげ……いや、何でもない 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 00 18 46 ID ZvQ/p0Q0開発費抑制するって発表してたらしいからなあ・・ 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 00 58 04 ID AFjKGmr7船のグラフィックはそこそこでいい、妄想で補う。 サブクエストとか充実させてほしい。 あとこれって、ファンデーションみたいな人間しかいない宇宙なんだろうか。 原生生物くらいはいるのかな。 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 00 58 37 ID AFjKGmr7ファンデーション→ファウンデーション 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 10 21 31 ID V47SnrCRう~ん発売してくれれば2年でも待つよ って言うとホントになりそうだから取り消しとくw 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 11 58 59 ID dH2i5bTTマッドワールドの海外発売は3月10日に決定したらしい。 続報あるんだとしたらそれからか。 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 14 54 32 ID FGpkuEKj5月のGW商戦投入が現実的じゃないかなあ。 年末あたりのインタビューで、予定の仕様が全部入りきりそうとか言ってたし。 そこから実装、調整&デバッグで3月末アップの4月末発売とみた。 ゲームショウ体験版の手触りが新鮮だったんで楽しみにしてるよー。 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 21 22 01 ID CS+1whaJ中性子星で進化したアワビみたいな生物は出てこないのか? 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23 29 06 ID AFjKGmr7ブラックホールとか、宇宙ならではの場所を活かしたイベントとかあると嬉しいな。 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 06 51 30 ID Jnld7/d0全ての知的生命体を1つの頭脳の元に接続して統合しようとしている連中に襲われたり? 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 05 29 ID VxSySzPUうお、春っていうから年度末の3月までにはでると思ってWiki立てちゃったよ 今週も追加情報でてないし先走ったな 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 20 43 ID r5CYTSW8 945 おつ! 追々、使っていけばいいじゃん。 アドレス貼ってもらえると助かるなあ。 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 50 55 ID oFCjy5+V新スレだし。マイナーゲーのwikiは貴重。 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 54 14 ID VxSySzPUまだ外枠だけ作った感じで内容スカスカですが。 http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/index.html 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 17 09 53 ID oFCjy5+V 948乙 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20 22 43 ID r5CYTSW8 948、ありがと! ちなみにみなさん、一応これで950レスめだけど、一日の消費レスは10弱だし、新スレは990あたりでいいよね? 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20 37 18 ID xWkKOI2fうぃ 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20 46 10 ID JALqVn0u990だと立てられないほかの人頼むとかやってる間に埋まるかもしれないし980くらいで 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21 40 53 ID aB5Ki5Ne部屋掃除してたら貰ったこれのDVD出てきた けどDVD再生できる機材が全部壊れてるぜ(゚∀゚) 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01 20 14 ID wjJI9EOyこのゲームが発売したら、俺アルカディア号を造船するんだ・・・・ 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 03 17 03 ID A1iqpBXB俺はエンタープライズにディファイアントにヴォイジャーにUSSヤマトもw 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 04 50 32 ID 90DU4SsC 924 クオリティ上げるというかどこを削るか考えてる途中だと思う 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 08 55 00 ID wuMOwJri 956 万が一、まだそんなことやってる段階だとすると、発売は夏だろうなあ。 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 14 31 48 ID hW679ai9 952 「ほかの人頼む」が「ほかの人類」に見えて焦った。 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22 20 59 ID 3H6zaGKb小説の「エンダーのゲーム」や「タフの箱舟」などが、大好きな俺には wktkが止まらない。 しかし、「エンダーのゲーム」は素人にはお勧めできない。 「銀河英雄伝説」の方がスレ的にはあってるのかな?? 発売までに、これ読んで妄想膨らませておけっていうお勧めのSF小 説あったら教えて。 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22 42 45 ID gAvtaNf4作ってる側が幼年期言ってるんだから幼年期の終り読めばいいじゃない 万が一読んでなければ 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23 43 34 ID KoRbndgO幼年期は世界樹2で既にやられちゃったのがちょっと残念。 959 『ファウンデーション』『ハイペリオン』《ノウン・スペース》シリーズあたりのネタは入れてきそうな気がする。 《ジーリー》シリーズのナイトファイターとか好きなんだけど、このゲーム艦載機とかはないのかな。 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00 38 16 ID S6iAX1H2戦闘時のコマンドの一つとしてはあるみたいだな艦載機 それこそ銀英伝程度の扱いか 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22 02 54 ID 0wGxnkR9小説じゃないがタイムリーにギャラクティカはどーよ 関東圏だと深夜日テレ枠でやってんだよ バイパーカコイイよバイパー 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23 49 33 ID ngaGt/QEそいや昔PS1でタイトル名は忘れたが、宇宙船をカスタマイズして戦うシミュレーションRPGがあったな 今は中古率が高くて値段が800円を切っていた記憶がある なんか声優を多用してそれなりに力を入れていた作りだったような・・・ あっ言っておくが、今は亡き飯島愛が声優に初挑戦した『10101スターシップ・ウイル』じゃないからな!!! 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00 55 22 ID Ac3FW8/Vなんだそれじゃないのか……。 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 22 24 01 ID 2nY77Er8PS2ならアートディンクからSEEDってゲームがあったな。 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23 37 49 ID pjxe9jK3 964 ひょっとしてエクサレギウス? あれ宇宙船のデザインが個人的に好みだし結構面白いんだけど、如何せん戦闘が長すぎるんだよな。 まとまった時間が取れる時じゃないと出来ないんで積みゲーになっている。 100円で買ったからいいけどさ。 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22 30 30 ID Dz+NQRw2 967 それそれ、無限航路が発売されるまでエクサレギュウスを買って乗りきるわ 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 10 01 26 ID P/4A0/es今週も追加情報なしか・・・ 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 11 02 17 ID oW+wQqN7せめて今月中に何かを・・・ 来月から発売予定の春の範疇だよな? 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 11 54 21 ID vgn03YJB諦めろ。 企業的には決算が終わる3月までは冬。 春は4月~6月だな。 広報や生産を考えると現時点で4月はまず無理。 5月か6月なら可能性あるかも。 ただ7月にDQが控えてるのであえてずらしてくるかもしれんね。 俺は秋以降の発売になると思ってる。 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 12 20 27 ID hJkGzOFk4月30日発売はあると思うんだがなあ。 プロモーション的には2ヶ月は必要だろうから、今月末までに動きがなければ5月以降かな。 同じく春予定だった逆転検事が5月末になったからそれくらいかも。 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 14 21 50 ID R8YaL8S6フロンティアユニバースが大好きだった俺には超wktk EVEOnlineは当時持ってたPCスペック&言葉の壁で断念した。 交易とか惑星開発、技術開発とか、植民地化とかあるのかね? 船団作って、艦隊戦だとか、デススター作ったり、デススターと 戦ったり、いろいろやってみたいぜ。 宇宙の地図は3次元? 2次元? あー、楽しみだなぁ。 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15 57 35 ID vBzAALqL過度の期待はしないのが吉だと思うな。 ストーリー重視みたいだから、ほぼ一本道の可能性だってあるし。 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16 46 10 ID P/4A0/es船をいろいろ改造したりしてニヤニヤするゲームじゃないの 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 17 28 41 ID rvmycPpt交易で儲けてハーレム艦隊作るゲームじゃないの? 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18 25 36 ID 6PRCYcgAシミュレーションゲームでは無いし容量とか開発の規模とか考えても 惑星開発だの技術開発だの植民地化だのは無いだろうな 何となく、無いだろうという事がわかってて言ってそうだがw 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 19 15 02 ID 0f22JPoZこう考えるんだ 無限航路は序章にすぎない 無限航路でユーザーに世界観を提示し その後戦略級シミュレーションや 交易シミュレーションやスペースギャルゲーが出るのだと 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 19 21 05 ID J9Yxaky7やりたいのは宇宙交易ゲームだなあ。隕石とか当たってボロボロになりながら品物を届ける我が船 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 21 04 51 ID zR7PE7XSTradeTrekのことですね、わかります サジタリウス号作るのもいいなぁ 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 21 51 47 ID zR7PE7XS次スレ建てといたよ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235047834/ 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22 32 11 ID 4pje5uWp改めて、公式HP、インタビュー、デモVTRを見た。 船の建造のスクリーンショットの中に貨物積載量なる記述があるので、 間違いなく交易はあるでしょ。 またRPG、戦艦同士での戦闘とも言ってるので、海賊っぽいことで、 戦闘の経験値を上げて、戦利品ゲット→売却が基本っぽい気がする。 戦闘寄りのSF版大航海時代のイメージかな。 978 これをベースに、いろんなパターン、世界を広げていって欲しいね。 ところで、wifiはあるのだろうか? DQじゃないけど、最初はwifi要らな いから、バグは少なめで、予定通りに春に出して欲しい。 wifiは3作目ぐらいから対応してくれればいい。 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22 45 56 ID oW+wQqN7 981 おつ 早めに埋めて次行こう ワイヤレス対戦があるらしいけど、wifiはまるで話ないし普通にないんじゃないかね 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22 51 44 ID xJPWzzqW砲台うめ 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 11 49 ID hJkGzOFk開発元のヌードメーカーはRPGの開発経験ないから、色々大変だろうな。 何気に新規RPGって言っても過去に実績のあるチームの手掛けるのが殆どだし。 頑張って欲しいなあ。 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 28 49 ID oW+wQqN7どうもRPGってジャンルに偽りありなゲームになりそうな気しかしない 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 32 29 ID J9Yxaky7まあ少なくともドラクエ、FF等のJRPG路線じゃあないよね。 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 54 50 ID 6PRCYcgAいや、今までの情報を普通に見る限り普通のRPGだろ。 少年の成長の物語と宇宙の真理に迫る物語とがオーバーラップして行きつつ、 アルカディア号を作るんだろ? 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 04 14 ID U1mA73GmそれはジュヴナイルSFの説明であってRPGの説明じゃあ無いだろ。 まあ俺も JRPGのテーマやゲームシステム=RPG って捉え方は違和感あるからわざわざJRPGって言い変えるけど。 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 10 56 ID 3eBCCh/S 988の2行目~3行目は、インタビューで製作者がこのゲームについて述べてた事だ。 その話を元にどんなゲームか想像すると少年が主人公でシナリオの進行に従って船を強化しながら進めて行く 普通のRPGだ。 そういう物だという事について納得する段階はとっくに通り過ぎたと思っていたんだが まだごちゃごちゃ言ってるのが居るのか 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 26 29 ID U1mA73Gmまずお前さんの想像する「普通のRPG」とやらを説明しようぜ? 河野のインタビューとお前さんのレスを比べてもピンとこないからよ。 納得するとかしないとか良く分からん事を一人ごちられても 俺たちはお前さんじゃ無いから分からんのよ。 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 35 38 ID 3eBCCh/SドラクエとかFFだよ 屁理屈好きのガキじゃねーんだからここは「説明しようぜ?」とか言うとこじゃねーだろ 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 38 56 ID 3eBCCh/S明らかに意図的にネガりたくて、 このゲームには無いとわかっている物について「期待してる」と書いてみせてるアホも 混ざってるみたいだが、 そうじゃないやつも何かわかってないのが居るよな 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 43 42 ID U1mA73Gm 992 いやいや、俺はお前さんが屁理屈好きのガキに見えてるから、いろいろ問い正したいんだよ。 ドラクエとかFFの一体要素が具体的に無限航路にあるんだ? 989で俺はジュブナイルSFの説明って言ってるが、お前さんはそこを否定してるよね? 俺はそこで分からなくなってるんだよ。 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 47 54 ID 3eBCCh/Sうざ 頭だいじょうぶか? 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 49 13 ID U1mA73Gm説明放棄した時点で敗北宣言と了解して良いか? 議論しようだなんて思ってないのだけど、どうもこの人は会話が出来ない性質のようで 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 49 45 ID 6nZRP1uXこんなスレでもNGにしたくなるようなアホは出没するもんなんだな 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 57 36 ID U1mA73GmちなみにドラクエやFFを思い浮かべると、 1)フィールドマップがあって主人公がシンボル化されている 2)通行人と会話ができる 3)エンカウンターバトルがある 4)バトルを通じて主人公たちが成長する 5)ラスボスがいる こんな感じで類型されると思うけど、 無限航路は現段階では(3)(4?)くらいしか情報が無い。 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 01 06 54 ID +g8ZBQZF体験版やったけど、移動は多層化された平面マップのポイントを選択後、移動中画面に移行する。 フィールド型の移動がオートになった感じ。 会話はアドベンチャー形式で、酒場で客とかマスターの名前を選択すると会話、情報収集できたよ。 プレイ感覚としてはRPGプラスAVGかな。 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 01 22 54 ID DkSkAPu01000なら惑星級の大型航行艦も建造できる。 名前 コメント 前:【DS】無限航路 Infinite Space その9
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中の人 のんのん玉子 名前 知桜 桃子(ちざくら とうこ) 性別 女 年齢 14才 身長と体重 145cm 36kg 容姿 髪型は長い黒髪を1本の太い三つ編みにしたもの 瞳の色は赤 ぶかぶかの黒いパーカーを着用 パーカーの下は淡い水色のワンピース 靴は膝下まであるブーツ 性格 物静か キャラクター 物静かで常に冷静な態度でいるが、実は顔に出ないだけで内心は感情豊かな少女 あまり喋らないので周囲からはクールな性格と誤解されがちだが、仲間や友達を大切にし悪を許さない熱い心を持っている 能力名 【居合会心】居合の初太刀のみリーチが伸びて威力が増す特殊な刀を使う。鞘は頑丈で何があっても壊れない。身体能力はトップアスリート並みで居合の達人。 She was DEAD… 誠に残念ながら知桜 桃子様は、能力者の戦いの末その生涯に幕を下ろしました 彼女の新しい生を見に行きますか? ▷はい
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LOVE IS DEADをお気に入りに追加 LOVE IS DEADのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット LOVE IS DEADの報道 gnewプラグインエラー「LOVE IS DEAD」は見つからないか、接続エラーです。 LOVE IS DEADとは LOVE IS DEADの39%は睡眠薬で出来ています。LOVE IS DEADの22%は気合で出来ています。LOVE IS DEADの21%は希望で出来ています。LOVE IS DEADの14%は海水で出来ています。LOVE IS DEADの4%はツンデレで出来ています。 LOVE IS DEAD@ウィキペディア LOVE IS DEAD Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ LOVE IS DEAD このページについて このページはLOVE IS DEADのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるLOVE IS DEADに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【登録タグ Ariだい N 初音ミク 曲 真理恵】 作詞:Ariだい 作曲:Ariだい 編曲:Ariだい 唄:初音ミク 曲紹介 正義はいつだって身勝手 ありんこP こと Ariだい氏 の19作目。 ゾンビが足りない!(作者コメ転載) PVは 真理恵氏 が手掛ける。 CD 『ミライカケハシ』 収録曲。 歌詞 MIDNIGHT, ScaR, FOREVER A DEAD act on "BLOOD DESIRE" Give me a break, but"NO HOPE" 「Tell me why!!」 摩天楼 唖然に騒然 クライ目眩 悲鳴は絶えない 静寂に混沌の情 HELL WE GO 黒く閉ざされた未来に犯され 汚れた GAME バイオリズム 本能の暴走 今、荒野の果てに消えた人混み 腐乱ふらふら 血肉を乞う FREEDOM 平和に影に潜むフィロソフィー 正義はいつだって身勝手 いない、神様はいない 刻め HATE に virus バラバラ 絶望都市 さぁ 踊れ GEEK に 銃声よ舞え 紅いレーザー 額を刺せ MIDNIGHT, ScaR, FOREVER A DEAD act on "BLOOD DESIRE" Give me a break, but "NO HOPE" 「Tell me why!!」 取り残された歴史に NUCLEAR 月光に doubt 暴いて疑惑の HIDE 今、街の FATE に駆けるミリタリー 腐乱ふらふら 灰に変わる REAL 世界の裏に朽ちたテリトリー 結界壊す TYRANT come on いない、生存者(ニンゲン)はいない 選べ Destiny 戦うか生きて這いずるか さぁ 踊れ GEEK に 銃声よ舞え 紅いレーザー 額を刺せ 神は今日も闇を焦がし 息を潜め月を隠す 神はどこだ 軋むトリガー 答えは右手の中にある 神よこんな世界にまだ 救う価値があるのですか? 地下に歪む「傘」のジーザス 金(カミ)の重さ 笑い続けていた コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-11-05 21 02 36) 名前 コメント
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DEAD OR ALIVE 4 世間的にはおっぱい格闘と言われがちだが、男衆もアツいし読み合いが楽しい良作格ゲー。 そもそも貧乳の一人も出さず全員馬鹿みたいに揺らすものがおっぱい格闘を名乗るとは(以下略) システム的な特徴として、他ゲーでは一部キャラの特殊技に留まりがちな「当て身」(相手の攻撃を無効化しつつ反撃する技)を「ホールド」という基本システムに昇華させている。 打撃・投げ・ホールドの3すくみの読み合いが対戦の基本であり、そのためコンボ上等な他の格ゲーよりは初心者にも優しい……はず。 他の3D格ゲーに比べゲームスピードが速いため、読みと勘が非常に重要ではある。 詳細 ジャンル:対戦格闘 機種:XBOX360 人数:2~16人(同時に対戦参加するのは4人まで、残りは観戦) プレイ時間:5分~ 価格:2980円 入手手段:中古は(360ソフトの中では)かなり多い部類と思われる 持ってる人 現2人IRS ピジャ
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Left 4 Dead 2とは 4人でゾンビを倒しながら目的地に行くゲーム 大切なこと 高難易度でFFすると死人が出る 単独行動するとレイプされる 投げ物はラッシュまたはタンク対策にとっておく Witchおばさんはできるだけ無視するのがいいけどどうしても通らないといけないならライトをつけないなど刺激しないほうがよい ゲロ瓶は投げるとラッシュが起こるから絶対に通常時には投げてはいけない(戒め) タンクは一度炎上すると焼死タイマーが発動して一定時間後に絶対死ぬ(撃てばもっと早く死ぬ) ブーマーの汁が掛かった味方がいたらパイプ爆弾を投げると被害が少なくて済む ゾンビのヘイト優先度は パイプ ブーマーのゲロ ブー汁 特殊感染者 ヨッシー(Smoker) 長い舌を出してプレイヤーを捕まえるでっていう 味方が捕まったら本体を撃つかバッシュでほどいて差し上げろ そもそも舌を出されて捕まる前に切断属性の近接で切り落とせば捕まらない 本物 ブーマー ゲロ吐いてくるクッソ汚いでぶ とりあえず至近距離だったらバッシュでよろめかせて離れた後に殺すと被害がない ゲロ食らったら近接もって振り回すかパイプでしのぐ ハンター アサシン 屑 スピッター 酸性ゲロ 痛い 死体の酸は吐き出す酸の2倍ダメージを受ける ジャッキー 近寄られる前に銃撃でレイプ 画像用意するの忘れた チャージャー 突進してくるグリニア感染体 たまになぐってくる屑 タンク 低難易度だと雑魚 高難度は燃やせ 緑ライフでないと移動速度が足りず振り切れない 投げ石は投げる一瞬前に反対に移動を入れればよけられる、あいつ偏差してきやがる 下位武器 MAC10 UZI 正直好みでいいと思った 下位ショットガン こっちの違いはわからん 上位武器 M16 高レート中威力のARで燃費が悪いけどSMGよりはマシ SCAR 3点バーストの中途半端なAR AK47 レーザーサイトがつけば最強 上位ショットガン 違いがわからん G3 セミ砂 タシタシ GAYGUN ハンティングライフル 腰だめの精度高い方のセミ砂 リロード時間も短いのでなかなか優秀 スナイパーは即死属性がないのでリアリズムでは注意 グレポン 爆発 FFおばけ M60 使いきりの最強のLMG 即死属性あり セカンダリ銃器 ハンドガン(正式名称しらん) 豆鉄砲だけど弾の節約に使う アキンボハンドガン 装弾数2倍の2丁拳銃これ説明要る? DE DEはどのゲームでも強い ダウン時の精度が高いからセカンドウィンド狙えそうで狙えない 即死属性がついていてリアリズムではさらに頼れる 打撃近接 打撃近接はスモーカーの舌切断できないから切断武器があったら持ち替えよう!!!!!!! クリケットバット ロンドンでいつも振り回してるから説明要らんでしょ ベースボールバット ゾンビ映画とかでよくでるねせやね ギター がぉーん フライパン ガンストなぞなぞ Q.パンはパンでも俺がクシーちゃんとベッドでパンッパンッパンパンパンパンパンパンアッアッパンパンパンパンパンパンパンパンパンウッッ!!ビュルッ!ビュルルルルルビクンッビクンッ A.病気 UGS怪文書より ゴルフクラブ 空気 警棒 トンファー 打撃武器の中ではかなりつよい 切断近接 バール このゲームは一般人が使うので物理学者みたいな性能はしていない 消防斧 パイロ 持続時間、横範囲に優れる マチューテ 攻撃間隔が優秀、強い カタナ 攻撃間隔も範囲も均整の取れた性能、強い チェーンソウ ガソリンゲージがあり、なくなると構えられなくなる 持っているだけでゾンビからのヘイトがたまる 構えているときのみ被ダメ半減 常時ウォークライ なんかアプデでドイツ規制版とかアドオン入れなくても使えるようになった武器 MP5 精度威力が高く、リロードが遅い スカウト 足が速くなるわけでもなく強みのないゴミ AWP ゾンビを胴体ワンパンできるぞ!!!!!!!! SIG552 バランスがいいAR スコープは精度上昇するが発射レートが下がる ナイフ このゲームナイフ持っても早くなんないよ 新武器 誰かレビューよろしく!?!????!!!?!
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Dead End Job 上方視点ACT ACTSTG プレイ人数× 1 ~ 2 1,820円(税込)1.2GB なんでも吸い込みながら悪霊退散! 協力プレイ対応のオバケ退治アクション! 『Dead End Job』は、ハイテンションでブッ飛んだオバケ退治アクションゲームだ! キミは「オバケバイバイ社」の社員「ヘクター」となって、街に居座るオバケを退治しに行くんだ!オバケたちはオフィスや公園、レストランなどいろんなところで見つかるぞ。 オバケを吸い込むバキュームパックを背負って、プラズマブラスターで撃ち抜こう! サンドウィッチを詰まらせてオバケになってしまった相棒「ベリル」が、ときどきキミの仕事にアドバイスをしてくれるはず! 最強のオバケ駆除業者になるためには彼女の助けがきっと必要だ。 そして、次の満月までにベリルの魂を救い出そう! その魂が永遠の時をさまよってしまわないように… <ゲームの特徴> ◆いつでもスリルにあふれたオバケ退治! ステージはランダム生成だから、仕事はいつでも危険と隣り合わせ。 周りの状況を見ながら上手くオバケを退治していこう! オバケにとらわれた人を見つけたらちゃんと助けてあげようね! さらに、いつでも参加/退室が可能なローカル協力プレイにも対応。 ◆昇進してカッコいいスキルをゲット! オバケ退治を続けていけば、ヘクターがどんどん昇進していくぞ! 昇進ごとに銃やバキュームを強化することができるんだ。 オバケを吹っ飛ばす聖なる爆弾、ダンス用のミラーボール… 仕事中に見つかる不思議なアイテムもバンバン使ってみよう! メーカー Headup Games 配信日 2019年12月13日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, フランス語, ポルトガル語, スペイン語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A 名前 コメント
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SPACE VILLAGE サイバー劇レコ BASIC Level 4 BPM 170 Notes 274 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ①口口② |----| 3 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口①②口 |----| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口② |②---| 口口口口 |----| 5 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①②口 |②---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| ①口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| 口①②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 8 ①口口② |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 9 口①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 10 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 11 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 12 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 13 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 15 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 16 口口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③①①口 |③---| ④口口口 |④---| 17 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 18 口口④口 |①---| 口③口口 |②---| 口口②口 |③---| 口①口口 |④---| 19 口①口口 |①---| 口口②口 |②---| 口③口口 |③---| 口口④口 |④---| 20 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 22 口④口口 |①---| 口口③口 |②---| 口②口口 |③---| 口口①口 |④---| 23 口口①口 |①---| 口②口口 |②---| 口口③口 |③---| 口④口口 |④---| 24 口口口口 |①---| ④③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 26 口口口口 |①---| ②口口④ |②---| ①口口③ |③---| 口口口口 |④---| 27 ②口口④ |①---| ①口口③ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 28 口②④口 |①---| 口①③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 29 口口口口 |①---| 口②④口 |②---| 口①③口 |③---| 口口口口 |④---| 30 口口口口 |①---| ②口口④ |②---| ①口口③ |③---| 口口口口 |④---| 31 ②口口④ |①---| ①口口③ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 32 口②④口 |①---| 口①③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 33 ①口口① |①---| ②口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 34 ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 35 口口口① |①---| 口口口② |②---| 口口口③ |③---| 口口口④ |④---| 36 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口①①口 |----| 37 口②②口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 38 ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 39 口口口① |①---| 口口口② |②---| 口口口③ |③---| 口口口④ |④---| 40 口①①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 41 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |----| 42 ④口口口 |①---| ③口口口 |②---| ②口口口 |③---| ①口口口 |④---| 43 口①②③ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 44 ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 45 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口①②③ |----| 46 口口口① |①---| 口口口② |②---| 口口口③ |③---| 口口口④ |④---| 47 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③②①口 |----| 48 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 49 ③②①口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 50 口①①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 51 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |----| 52 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 53 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 54 口②①口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③---| 口③③口 |----| 55 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④③②① |③---| 口口口口 |④---| 56 ①口口① |①---| ②口口② |②---| ③口口③ |③---| 口口口口 |----| 57 ①②③④ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 58 口口口口 |①--②| 口①口口 |--③-| ④口②④ |④---| 口③口口 |----| 59 口口口口 |①---| ④③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 60 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③④ |③---| 口口口口 |④---| 61 口口口口 |①---| ②①①口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 62 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 63 口口①口 |①---| 口口②口 |②---| 口口③口 |③---| 口口④口 |④---| 64 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 65 口口口口 |①---| ①②③④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 66 口口口口 |①--②| 口①口口 |--③-| ④口②④ |④---| 口③口口 |----| 67 口①口口 |①---| 口②口口 |②---| 口③口口 |③---| 口④口口 |④---| 68 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 69 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |----| 70 口口口口 |①---| ②口口② |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 71 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 72 ②口口② |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 73 口口口口 |①---| ①①②② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 74 ①①②② |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 75 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 76 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 77 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 78 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 79 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----|
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Zero Space Project ZSPについて、みんなで協議する場です。 ルールを変えることはここだけができます。 ZSPコンテンツNought Mixer Over White Heart Coffee AUP Special Helpers Club(→)について AUAまたはその加盟サイトの運営に協力してくれるすばらしい方々です。 協力してくださった方はここに名前が残ります。 背景について ソラノ唄。より背景画像をいただきました。この場を借りて感謝申し上げます。